Japan Stigmatized Property 3 JSP3暗視ガイド
Wを第2のセンサーとして:通常パス、暗視パス、そして判断。
暗視が存在する理由
Japan Stigmatized Property 3は意図的にカメラモードで視認性を分けている。アクティブなフィードでWを押すと暗視を切り替えられる。通常カメラでのみ読める異変もあれば、暗視でのみ現れる異変もある。快適さのために1モードに固定すると、見逃しを自ら招く——見逃しは4件同時失敗への近道だ。
このページは、遊び方の基本ループを理解し、異変の報告方法の長押しができることを前提とする。暗視は、杉谷旅館、青い家、観音崎公園、Y Residenceでの安定クリアに、基礎を実戦力に変えるスキルだ。
2パススイープ
各カメラで、離れる前に2回の軽いパスを回せ:
- 通常パス — 照明、家具のシルエット、明白な人影、血のような染み、色/通常コントラストで存在すべき/しない物体を判断。
- 暗視パス — Wを切替、端、暗い角、屋外の影、通常コントラストで消えたきらめきを再スキャン。
- 判断 — 報告、クリーンとマーク、またはまだ不確かで誤報告予算が厳しいなら1周後に再訪をフラグ。
暗視オンを永続化しないこと。通常のみの異変は、Wが生活習慣になると認識から消える。モード切替がメカニクスであり、1つの見方に固執することが失敗モードだ。
スイープを中断するタイミング
2パスリズムを中断していいのは、音の緊急事態だけ。ノックとうめきは危険な幽霊の前触れになることが多い。聞いたら、報告の途中ならホールドを完了し、敵対フィードを即座に探せ。放置した危険異変は、同時カウントがまだ4でなくてもミッション失敗になる。危険な異変と併読し、うめきのある脅威が別所で成熟している間に暗視の角を磨かないこと。
物件別の暗視習慣
杉谷旅館 — 廊下と畳の部屋は長い影のグラデーションを作る。深い廊下フィードでは暗視が効く。通常でも家具や照明の合図は多い。1つの廊下カメラに固執しない。
青い家 — 住宅の雑然さは過信を招きやすい。暗い形が家具の塊か侵入か、暗視で確認。報告前に通常でも再検証。
観音崎公園 — 屋外・半屋外カメラは切替を嫌がるプレイヤーを罰する。環境の暗さがモード限定イベントを隠す。公園フィードすべてでWを習慣に。
Y Residence — 親密な部屋は記憶を信じたくなる。暗視は、部屋の中心が問題なさそうに見えるときに飛ばす端とドア枠用。
これらは習慣であり、ネタバレではない。異変はランダムスポーン。仕事はすべてのスポーンが見られる公平なチャンスを与えること。
協力プレイ:サーモと暗視
オンライン協力(2人、PC↔モバイルクロスプレイ)ではサーモカメラが追加される。サーモはWの代わりではない。暗視はソロでも見える異変ルールのモードチェッカーとして残る。サーモは熱シグネチャー争いの確認層と、役割分担の手段:1人が積極的な暗視スイープ、もう1人が通常+サーモ検証。モード切替を声に出し、パートナーがフィードが完全クリアされたと誤解しないように。
シフトを終わらせる暗視ミス
- 怖くなってからWを切る——各カメラで最初から切る。
- 2回目の確認で消えた暗視の汚れを、圧縮・染み・実体の区別なく報告。
- 暗視をオンにしたまま忘れ、通常のみの異変を通常の空白と誤読。
- 完璧な暗視検査に時間をかけすぎ、他で同時異変が4に到達。
- 特別手当で暗視不安を過報告の口実に——誤報告予算は3回のみ(特別手当、誤報告参照)。
ドリル
各カメラを離れる前に「通常」「暗視」と声に出す通常シフト。1モードだけで報告したものにパートナーが異議を唱える協力シフト。そして朝まで生き残るの計画で03:00以降の疲労下でもWリズムを維持する朝まで生存ラン。
両モードを正直に使ったときに何が見えるかの分類は、異変タイプと異変ハブへ。
暗視は勇気をくれない。両眼視をくれる。JSP3では、両眼の監視官だけが夜明けを見る。
よくある質問
Japan Stigmatized Property 3のシフトでよく聞かれる疑問に答えます。
JSP3で暗視をオンにするには?
アクティブなカメラでWを押して暗視を切替。もう一度Wで通常フィードに戻る。
暗視でのみ見える異変はある?
はい。暗視のみ、通常のみの異変がある。両方確認が必須。
暗視を一晩中オンにすべき?
いいえ。常時暗視は通常のみの異変を隠す。各カメラで通常パスと暗視パスを。
協力のサーモカメラは暗視と同じ?
いいえ。サーモは協力確認ツール。暗視は全プレイヤー向けのW切替でモード限定異変を見せる。