이상 현상

Japan Stigmatized Property 3 오보

긴장한 클릭 하나가 근무를 끝낼 수 있을 때 실수 예산을 지키세요.

최종 업데이트:

JSP3 오보

오보는 하드 실패 미터

Japan Stigmatized Property 3는 놓친 이상 현상만 벌하지 않습니다. 지어낸 보고도 벌합니다. 오보가 너무 많으면 미션이 끝납니다. 위키 전반의 플레이어 규칙:

  • Normal — 오보 5회까지.
  • Hazard Pay(特別手当) — 오보 3회까지.

숫자가 작아서 패닉 1분이 밤 전체를 지울 수 있습니다. 이 페이지는 두려움이 검증 시간에, 협회 거절 도장에 쓰이지 않게 하려는 것입니다.

오보란 보통 무엇인가

실제로 Normal이었던 피드에 완료된 클릭 유지 보고를 한 것입니다. 흔한 원인:

  • 겁먹고 나서 지속 변화 없이 보고.
  • 기준 clutter를 새 이동으로 착각.
  • 압축·어둠·얼룩 같은 페인트를 새 잔여물로 읽기.
  • 한 시야 모드만 쓰고 부재를 오독.
  • 깨끗한 프레임에 협동 중복·분쟁 보고.

보고 동작 복습은 이상 현상 보고, 반대 문제는 이상 현상 유형위험한 이상 현상.

예산을 지키는 검증

매 보고 전:

  1. 카메라 이름.
  2. 느낌이 아니라 구체적 변화 확인.
  3. W 전환 후 해당 모드에서도 의미 있는지 확인.
  4. 협동이면 열 분쟁에만 열화상 요청.
  5. 올바른 피드에서 한 번, 완료까지 클릭 유지.

패닉보다 느립니다. Hazard Pay 오보 3번째 후 재시작보다는 빠릅니다.

보고를 미뤄도 되는 때

  • 동시 미보고가 낮음(4에 근접 아님).
  • 노크·신음 인터럽트 없음.
  • 단서가 미묘하고 한 바퀴 후 지속 여부가 명확해짐.

위험한 유령이 늙고 있거나 다른 이상 3개가 이미 살아 있으면 미루면 안 됩니다. 예산 보호가 4스택 실패를 정당화하지 않습니다. 두 미터 균형.

Hazard Pay가 바꾸는 태도

Hazard Pay에서 오보 2회째를 근무 전체 경보로. 그 순간부터 애매한 프레임은 파트너 확인 또는 재방문. 3번째 오보는 경고가 아니라 밤 종료. Hazard Pay 클리어하는 사람은 fearless가 아니라 인색합니다.

협동 오보 위생

PC↔모바일 팀은 밝기·화면 크기 차로 웃긴 실패를 냅니다. 모바일은 실루엣, PC는 Normal 가구, 둘 다 보고, 예산 소모. 담당 규칙과 열화상 타이브레이커로 고치세요. 이중 보고 말고. 소비 알림: “방금 오보 2 — 전체 데스크 긴장.”

물건별 함정 패턴

Sugiya Ryokan — 긴 복도가 시야 가장자리에 유령 움직임; 지속 형태에 집중.

Blue House — 생활감 clutter가 물체 이상 현상을 숨기고 과보고 유도.

Kannonzaki Park — 어둠이 야간 시야 놓침과 거짓 얼룩 둘 다 유도; 야간 시야 2패스 강제.

Y Residence — 좁은 방이 겁 보고 증폭; 숨 고르고 검증 후 hold.

오보 많은 실패 후 복구 드릴

Normal 근무 개인 규칙: 오보 0, 느려도 OK. 다음 근무: 오보 2까지 허용하되 4스택 근접 금지. 그다음 Hazard Pay. 시도 사이 위반한 섹션만 재독. 위키 전체 재독은 생산적 느낌만 주고 안 바뀝니다.

오보는 게임이 까다롭다는 느낌입니다. 게임이 “늑대 소리” 감시관은 05:00까지 못 간다고 가르치는 것입니다. 아드renaline이 아니라 증거로 새벽을 earned하세요.

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

Japan Stigmatized Property 3 근무 중 궁금한 점을 빠르게 확인하세요.

JSP3 오보 몇 번까지?

Normal 5회, Hazard Pay(特別手当) 3회. 한도 도달 시 미션 실패.

이상 현상인지 불확실하면?

Normal·야간 시야 확인, 마지막 깨끗한 패스와 비교, 협동이면 열 분쟁에 열화상 후 클릭 유지.

오보 조심하다 다른 실패?

예. 너무 미루면 미보고 4개 동시 실패. 신중함과 스택 관리 균형.

협동에서 오보가 더 많은 이유?

화면 차이와 중복 담당. 카메라별 보고자 지정, 열화상은 타이브레이커.