Japan Stigmatized Property 3 誤報
在每次緊張點擊都可能終結班次時,保護你的失誤額度。
誤報是硬性失敗計量
Japan Stigmatized Property 3 不只懲罰漏報,也懲罰憑空捏造。誤報太多,任務結束。本 Wiki 採用的玩家規則很明確:
- 通常 — 容忍 5 次誤報。
- 特別津貼(Hazard Pay) — 容忍 3 次誤報。
數字夠小,恐慌一分鐘就能刪掉整晚。本頁存在,是讓你的恐懼花在查證上,而不是協會拒絕章上。
誤報通常是什麼
誤報是在其實屬「通常」的畫面上完成長按回報。常見原因:
- 驚嚇後沒找到持續變化就回報。
- 把基準雜物誤當新位移。
- 把壓縮、暗部或油漆狀污漬讀成新殘留。
- 只停一種視野而誤讀空白。
- 合作重複或爭執回報在乾淨畫面上。
若需重述回報操作,見異常回報教學。若問題相反是漏報,讀異常類型與危險異常。
保護額度的查證
每次回報前:
- 念出鏡頭編號。
- 確認具體變化,不是感覺。
- 按 W 切換,確認在適當模式下仍有意義。
- 合作時,僅對有爭議的熱訊號讀取請求熱能。
- 在正確畫面長按一次直到完成。
這比恐慌慢,比特別津貼第三次誤報後重開快。
何時該延後回報
延後合法當:
- 同時未回報異常還低(遠不到四個)。
- 無敲擊/呻吟中斷。
- 線索很細,跑完一輪再回來能確認是否持續。
延後不合法當:危險幽靈在老化,或已有三個其他異常在場。保護額度不能授權四異常堆疊失敗。平衡兩條計量,別只顧其中一條。
特別津貼會改變你的性格
在特別津貼難度,第二次誤報當整班警報。從那刻起,邊界畫面要夥伴確認或重訪。第三次誤報不是警告——是收工。能通關特別津貼的人不是無畏,是吝嗇。
合作誤報衛生
PC↔手機跨平台團隊常因亮度與螢幕尺寸不同而鬧笑話。手機玩家喊剪影;PC 玩家看見通常家具;兩人都回報;額度燒光。用負責制與熱能當仲裁,不是雙重回報。通報消耗:「那是第二次誤報」,整桌收緊。
各物件陷阱模式
杉谷旅館 — 長走廊在視野邊緣製造幻影移動;以持續形體為準。
青い家 — 生活感雜物既藏真異常也誘發過度回報。
觀音崎公園 — 暗度既鼓勵漏夜視事件也製造假血跡;強制夜視攻略的雙遍查核。
Y Residence — 狹室放大驚嚇回報;深呼吸、查證、再長按。
誤報集中失敗後的恢復練習
跑一場通常:個人規則零誤報,慢也認。再跑一場:允許最多兩次誤報但禁止接近四異常堆疊。然後試特別津貼。每次嘗試間只重讀你違反的那一段。整 Wiki 重讀感覺有在做事卻改不了什麼。
誤報感覺像遊戲挑剔。其實是教導:亂喊狼來的觀察員撐不到 05:00。用證據賺天亮,不是憑衝動。
常見問題
Japan Stigmatized Property 3 值班常見疑問速答。
JSP3 可以誤報幾次?
通常難度五次,特別津貼(Hazard Pay)三次。達上限任務失敗。
不確定是否異常該怎麼做?
查通常與夜視、對照上次乾淨掃描;合作時對有爭議熱訊號用熱能,再長按。
怕誤報會導致另一種失敗嗎?
會。拖延太久異常堆疊,四個同時未回報仍會失敗。謹慎與堆疊控制要平衡。
為何合作有時誤報更多?
螢幕不同與重複負責導致雙重猜測。約定誰回報哪路鏡頭,熱能當仲裁。