Japan Stigmatized Property 3 JSP3 이상 현상 유형 설명
네 물건에서 빠른 인식을 위한 실용 분류.
어휘를 만들고, 스포iler 목록은 아님
Japan Stigmatized Property 3는 이상 현상을 랜덤화합니다. 가짜 고정 spawn 순서를 외우면 실패합니다. 유형을 외우면 실패하지 않습니다. 이 페이지는 Sugiya Ryokan, Blue House, Kannonzaki Park, Y Residence에서 협회가 기대하는 불규칙을 그룹화하고, 일반 시야, 야간 시야(W), 협동 열화상으로 검증하는 방법을 알려 줍니다.
절차 페이지와 함께: 이상 현상 보고 클릭 유지, 야간 시야 모드 잠금.
물체·가구 이상 현상
의자, 문, 비품, 소품 이동·소멸·출현이 bread-and-butter입니다. 검증: 마지막 clean pass와 비교, 완벽한 상상의 방이 아님. 비뚤어졌지만 stable = Normal. 새 displacement = 보고 가능. vibes over baseline = 흔한 오보 함정 — 오보.
개체·침입 이상 현상
인형, 실루엣, 영적 침입은 high-priority 시각 이벤트. 일반에 obvious, NV까지 hide. knock/moan 동반 시 위험한 이상 현상 escalated, 의자 cataloguing 전 clear.
협동에서 열화상이 heat-like body reads 확인, PC↔모바일 brightness 차.
조명·구체 이상 현상
깜빡임, impossible illumination, floating orb는 모드별로 다르게 읽힘. 보고 전 Normal+W. Kannonzaki Park 야외는 NV 거부 시 lighting tell miss. 료칸 램프는 반대 — flicker 전부 report persistence 미확인.
얼룩·잔여 이상 현상
혈흔-like wall stain, sudden residue = classic tell. 신규 확인. 불확실 compression shadow면 mode toggle. Hazard Pay false 예산(3)을 paint misread stain에 쓰지 마세요.
신호 노이즈·피드 간섭
영상 노이즈, distortion, interference = anomaly 자체이거나 다른 anomaly mask. ugly feed면 qualify 시 report, resolve 후 underlying room re-check — 2번째 unreported가 4 stack.
모드 잠금 이상 현상 (중요 subclass)
전 카테고리 Normal-only vs NV-only. 2패스 스윕 이유. personal meta 1모드면 eventually 다른 쪽 die. mode lock = rare trivia 아님 core design.
유형 내 우선순위
여러 live 시:
- audio-linked dangerous entity.
- rarely visited aging cam.
- extra toggle mode-lock.
- confirmed stable object displacement.
concurrent cap 4. stack 높을 때 equal time 없음.
1편 혼동 없는 물건 flavor
Ryokan corridor depth/recursion. Blue House·Y Residence cluttered interior baseline. Kannonzaki outdoor darkness + W honesty. A邸 naming resurrect 금지 — JSP3 네 site mental map.
연습법
Normal shift type 실황: object, entity, light, stain, noise, mode-lock. 실황 = panic slow, recognition fast. run 후 miss 본 page + 허브. study vs interrupt timing 새벽까지.
Taxonomy가 anomaly kinder 하지 않음. reports faster, false meter quieter.
자주 묻는 질문
Japan Stigmatized Property 3 근무 중 궁금한 점을 빠르게 확인하세요.
JSP3 이상 카테고리?
물체/가구 변화, 개체 침입, 조명/구체, 얼룩/잔여, 피드 노이즈 — Normal 또는 NV variant.
물체 이상 확인?
해당 cam last clean pass, both modes, real이면 hold.
먼저 처리 유형?
knock/moan dangerous, then aging/mode-lock toward 4 concurrent.
협동 신규 유형?
클래스 동일. 열화상 추가, Normal+NV 유지.